Studio Note · 2026.07.22

ちがうまま、
一緒に遊べる。
保持不同,
也能一起玩。
Different as we are,
we can play together.

EMYSTI GAMESがつくる、遊びと共生の入口。EMYSTI GAMES 打造的游戏与共生入口。EMYSTI GAMES: a way in to play and coexistence.

合同会社EMYSTIは、新しいゲームチーム「EMYSTI GAMES」の公式サイトを公開します。場所は山口県下関市。言葉、文化、思い出、暮らしの違いを、説明書やお説教ではなく、もう一度遊びたくなるゲームにするチームです。合同会社EMYSTI 公开了新游戏团队「EMYSTI GAMES」的官网。团队在山口县下关市,把语言、文化、回忆和生活上的不同,不是做成说明书或说教,而是做成让人还想再玩的游戏。EMYSTI LLC is launching the website of its new game team, EMYSTI GAMES, based in Shimonoseki, Yamaguchi. The team turns differences in language, culture, memories and daily life into games you want to play again — not manuals or lectures.

下関の夜にゲームを開発するEMYSTI GAMESのイメージ

違いを消すことが、一緒に暮らすことだとは思っていません。日本語を知らない人も、ちがう文化で育った人も、自分の思い出や暮らしを持ったまま、同じ遊びに入れること。そのために、違いそのものをゲームのしくみにしていきます。我们不觉得抹掉差异就是一起生活。不懂日语的人、在不同文化里长大的人,都能带着自己的回忆和生活,加入同一个游戏。为此,我们把差异本身做成游戏的玩法。We don’t think living together means erasing differences. It means people who don’t know Japanese, or who grew up in another culture, can join the same game while keeping their own memories and lives. So we make the differences themselves part of how the game works.

愛は、飾りではなく、作るときの決まり爱不是装饰,而是做游戏的规矩Love isn’t decoration — it’s a rule we build by

EMYSTIにとって愛は、ページに書くための言葉ではありません。遊ぶ人に恥ずかしい思いをさせない。知らないことを失敗にしない。相手の文化を一方的に直さない。課金や続けてもらうために、信頼を使いはたさない。迷ったときに立ちもどる、具体的な決まりです。对 EMYSTI 来说,爱不是写在页面上的词。不让玩家难为情;不把不知道当成失败;不单方面去改别人的文化;不为了收钱或留住玩家,把信任耗光。这是我们拿不准时回头看的具体规矩。For EMYSTI, love isn’t a word to put on a page. Never make players feel embarrassed. Never treat not knowing as failure. Never correct someone’s culture one-sidedly. Never use up trust to make people pay or keep playing. These are concrete rules we come back to whenever we are unsure.

EMYSTI GAMESには、6つの制作信条があります。EMYSTI GAMES 有6条创作信条。EMYSTI GAMES has six creative principles.

  1. FUN BEFORE INSTRUCTION — 学ばせる前に、遊びたくなるものをつくる。FUN BEFORE INSTRUCTION — 先让人想玩,再谈学习。FUN BEFORE INSTRUCTION: make something people want to play before making them learn.
  2. NO SHAME IN NOT KNOWING — 知らないことを、恥にしない。NO SHAME IN NOT KNOWING — 不知道不是羞耻。NO SHAME IN NOT KNOWING: not knowing is nothing to be ashamed of.
  3. DIFFERENCE IS A MECHANIC — 違いを、障害ではなく遊びに変える。DIFFERENCE IS A MECHANIC — 把差异从障碍变成玩法。DIFFERENCE IS A MECHANIC: turn difference from an obstacle into play.
  4. LOVE IS A DESIGN CONSTRAINT — 愛を、飾りではなく設計条件にする。LOVE IS A DESIGN CONSTRAINT — 让爱成为设计条件,而不是装饰。LOVE IS A DESIGN CONSTRAINT: make love a design condition, not decoration.
  5. ORIGINALITY OVER IMITATION — 流行をなぞらず、自分たちの理由でつくる。ORIGINALITY OVER IMITATION — 不追随潮流,按自己的理由创作。ORIGINALITY OVER IMITATION: don't trace trends; make things for our own reasons.
  6. TRUST BEFORE SHORT-TERM PROFIT — 短期の数字と、プレイヤーの信頼を交換しない。TRUST BEFORE SHORT-TERM PROFIT — 不拿玩家的信任去换短期数字。TRUST BEFORE SHORT-TERM PROFIT: never trade players' trust for short-term numbers.

完成したもの、もうすぐ届くもの已完成的,以及即将到来的What's finished, and what's coming soon

BUKU暗号文庫 / BUKU Book CipherBUKU 暗号文库 / BUKU Book CipherBUKU Book Cipher

BUKU暗号文庫は、同じ本、同じ版、同じルールを鍵にして、大事な言葉を座標にかくす、ネットなしで遊べる本の暗号ゲームです。11の遊び方、暗号の練習、本ごとのルート、共有と解読、アカウントと購入までそろった完成品で、今は公開の準備をしています。BUKU 暗号文库是拿同一本书、同一版本、同一规则当钥匙,把重要的话藏进坐标的书本密码游戏,不联网也能玩。有 11 种玩法、密码练习、按书的路线、分享和解读、账号和购买,已经做好,正在准备上线。BUKU Book Cipher is a book-cipher game that uses the same book, edition and rules as a key to hide important words in coordinates, and it works offline. With 11 ways to play, cipher practice, book routes, sharing and decoding, accounts and purchases, it is finished and getting ready for release.

BUKUは、小さな試作やその場かぎりの実験ではありません。本を手にとる楽しさ、暗号を解く遊び、ネットなしで大事な物を守る感じを、ひとつのアプリに育てた、EMYSTI GAMESの完成した作品です。BUKU 不是小样品,也不是一次性的试验。它把手捧书本的乐趣、解密的玩法、不联网也能守住秘密的感觉,做成了一个完整的应用,是 EMYSTI GAMES 已经完成的作品。BUKU isn’t a small demo or a one-off experiment. It is a finished EMYSTI GAMES title that grows the joy of holding a book, the fun of cracking a code and the feeling of keeping something safe offline into one app.

かな食堂 / KANA KITCHEN(仮称)かな食堂 / KANA KITCHEN(暂定名)KANA KITCHEN (working title)

かな食堂 / KANA KITCHEN(仮称)は、かなを落とし、料理を育てるスマートフォンゲームです。日本語の文字、音、料理文化を教材として上に載せるのではなく、物理アーケードの面白さそのものへ変えていきます。かな食堂 / KANA KITCHEN(暂定名)是一款让假名落下、把料理培育起来的手机游戏。我们不是把日语文字、发音和饮食文化作为教材叠加上去,而是把它们变成物理街机玩法本身的乐趣。KANA KITCHEN (working title) is a smartphone game where you drop kana and grow dishes. Rather than layering Japanese characters, sounds and food culture on top as study material, it turns them into the fun of a physics arcade game itself.

現在の表示は「近日公開」です。確定していない公開日や、まだ利用できないダウンロードボタンは掲載しません。最新情報は独立した公式ページで案内します。目前显示为「即将发布」。我们不刊登未确定的发布日期,也不放尚不可用的下载按钮。最新信息会在独立的官方页面公布。It is currently listed as "coming soon". We don't publish unconfirmed release dates or download buttons that don't work yet. The latest news will be on its own official page.

いま育てている、4つの世界正在培育的4个世界Four worlds we're growing now

ほかにも、名前はまだ仮ですが、オリジナルの作品を4本作っています。毎日の選んだことや声を、いつか家族がたどれる「思い出の中の自分」を育てるゲーム。ふたりだけの日付、場所、じょうだん、思い出から秘密の言葉を解くゲーム。日本で暮らす外国人が、暮らしのルール、自分の権利、助けを求める先を、責められずに試せるゲーム。そして、日本人と外国人が違うまま、ひとつの商店街を一緒に育てるゲームです。另外还有 4 款原创作品在做,名字都是暂定的:把每天的选择和声音养成「回忆里的自己」、将来家人可以去回看的游戏;用只属于两个人的日期、地点、玩笑和回忆来解开秘密话的游戏;让在日外国人能不被责怪地试一试生活规矩、自己的权利和该找谁求助的游戏;还有日本人和外国人保持不同、一起经营一条商店街的游戏。We are also making four more original games, all with working titles: a game that grows a “self in memory” from your daily choices and voice, which family can look back on one day; a game of solving secret words from dates, places, jokes and memories only two people share; a game where foreigners living in Japan can try out everyday rules, their rights and where to get help without being blamed; and a game where Japanese and foreign neighbours build up one shopping street together, differences and all.

作っている途中の作品は、名前も形も変わります。だから今は、仮の名前と「開発中」という状態だけを正直にのせています。まだ見せていないしくみや決まっていないことを、できあがった機能のように伝えることはしません。还在做的作品,名字和样子都会变。所以现在只如实写暂定名和「开发中」。没公开的玩法、没定下来的东西,我们不会说成已经做好的功能。Games in progress change in name and shape, so for now we only show working titles and “in development”, honestly. We won’t describe unrevealed mechanics or undecided things as if they were finished features.

小さく始めても、最後までつくる即使从小处开始,也要做到最后Start small, but finish

EMYSTI GAMESは、企画書を書くだけではゲームづくりと呼びません。まず、人の困りごと、笑う瞬間、もう一度遊びたくなる理由を聞く。次に、テーマをさわればわかるルールにする。そして実機で遊べるところまで作り、言葉、セーブ、音、速さ、権利を確かめます。公開したあとも、遊ぶ人、地域、会社、作り手と一緒に育てます。EMYSTI GAMES 不把只写企划书叫做游戏开发。先听人的麻烦、笑出来的瞬间、想再玩一次的理由;再把主题做成上手就懂的规则;然后做到能在真机上玩,检查语言、存档、声音、速度和版权。上线以后,也和玩家、地方、公司、创作者一起把它养大。EMYSTI GAMES doesn’t call writing a pitch “making a game”. First we listen for people’s problems, the moments they laugh and why they would play again. Then we turn the theme into rules you understand by playing. Then we build it to run on real devices and check the language, saves, sound, speed and rights. After launch, we keep growing it with players, places, companies and creators.

共同開発とパブリッシングについて关于联合开发与发行Co-development and publishing

共同開発、パブリッシング、絵、音、翻訳、言語のチェック、食品・飲食の会社、自治体、観光協会、文化イベントとのコラボを受け付けています。ただし、できあがったゲームの芯を別物にするのではなく、作品がもっと正しく、もっと遠くまで届く関係を大事にします。我们接合作开发、发行、美术、音效、翻译、语言检查,以及和食品餐饮公司、地方政府、观光协会、文化活动的合作。但我们看重的不是把做好的游戏的核心改成别的东西,而是让作品更准确、更远地被人玩到。We welcome co-development, publishing, art, sound, translation and language testing, and work with food companies, local governments, tourism associations and cultural events. What matters is not turning a finished game’s heart into something else, but helping it reach people more faithfully and further.

もとのプログラムとゲームの設計の権利、地域、プラットフォーム、期間、費用、収益の分け方、素材を使える範囲、契約が終わったときの権利の返し方は、共同開発を始める前にはっきり決めます。作品を守ることと、いい仲間と育てることは、両方できます。原有程序和游戏设计的权利、地区、平台、期限、费用、收入怎么分、素材能用到哪里、合同结束后权利怎么还,都会在开始合作开发前说清楚。保护作品和跟好伙伴一起把它养大,两样都能做到。Before starting co-development, we agree clearly on rights to the existing code and design, territories, platforms, term, costs, revenue split, how assets can be used and how rights come back when the contract ends. Protecting a game and growing it with good partners can both happen.

よくある質問常见问题Frequently asked questions

EMYSTI GAMESとは何ですか?EMYSTI GAMES 是什么?What is EMYSTI GAMES?

言葉、文化、記憶、暮らしの違いを遊びへ変える、合同会社EMYSTIのゲーム開発チームです。チームと作品の全体像はgames.emysti.netで紹介しています。是合同会社EMYSTI 的游戏开发团队,把语言、文化、记忆和生活的差异变成游戏。团队和作品的全貌在 games.emysti.net 介绍。It is EMYSTI LLC's game development team, turning differences in language, culture, memory and daily life into play. The team and its titles are introduced at games.emysti.net.

BUKU暗号文庫は開発中ですか?BUKU 暗号文库还在开发中吗?Is BUKU Book Cipher still in development?

いいえ。BUKU暗号文庫は完成した独立製品で、現在はリリース準備中です。ストアでの公開が完了するまでは、利用できないダウンロード導線を表示しません。不是。BUKU 暗号文库是已完成的独立产品,目前正在准备发布。在商店上架完成之前,我们不会显示无法使用的下载入口。No. BUKU Book Cipher is a finished, independent product now being prepared for release. Until store publication is complete, we won't show download links that can't be used.

かな食堂はいつ公開されますか?かな食堂什么时候发布?When will KANA KITCHEN be released?

かな食堂 / KANA KITCHEN(仮称)は近日公開予定ですが、現時点で確定した公開日は案内していません。最新情報は公式ページでお知らせします。かな食堂 / KANA KITCHEN(暂定名)预计即将发布,但目前没有公布确定的发布日期。最新信息将在官方页面公布。KANA KITCHEN (working title) is coming soon, but no confirmed release date has been announced yet. The latest news will be posted on its official page.

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